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Guide produit · Soundcall

Varytec LED Derby ST incl. IR Remote

Mis à jour le 24 juin 2026

Projecteur Derby multicolore LED — faisceaux tournants automatiques ou synchronisés sur la musique, télécommande IR incluse

Varytec LED Derby ST incl. IR Remote
Varytec LED Derby ST incl. IR Remote

Projecteur Derby multicolore LED — faisceaux tournants automatiques ou synchronisés sur la musique, télécommande IR incluse

Présentation

L'essentiel, en un coup d'œil.

Le Varytec LED Derby ST projette des faisceaux colorés tournants sur vos murs et plafond pour transformer n'importe quelle pièce en piste de danse. Il fonctionne sur simple prise 230 V, démarre tout seul en mode automatique et se pilote à distance avec la télécommande IR fournie. Aucun réglage technique n'est nécessaire pour une soirée réussie.

  • Projecteur Varytec LED Derby ST1 unité — le boîtier principal avec LEDs et moteur rotatif
  • Télécommande IR1 unité — pile(s) incluse(s). Si elle ne répond pas, vérifiez que la pile est bien en place (compartiment au dos)
  • Câble d'alimentation secteur1 unité — prise standard 230 V, longueur env. 1,5 m. Aucun adaptateur ou câble supplémentaire nécessaire pour démarrer
Varytec LED Derby ST incl. IR Remote
Schémas officiels

Varytec LED Derby ST incl. IR Remote en détail.

Les schémas officiels du fabricant, traduits en français. Touchez un schéma pour l'agrandir.

Installation

Prête à jouer, pas à pas.

Suivez le parcours : chaque étape se valide à mesure.

Étape 1

Choisissez l'emplacement

Posez le projecteur sur une surface stable (table, meuble) ou fixez-le sur un pied (douille Ø 35 mm standard). Orientez-le vers le plafond ou un grand mur clair — plus la surface est blanche et proche, plus l'effet est saisissant. Évitez de le pointer vers les fenêtres ou les miroirs.

Étape 2

Branchez le câble secteur

Connectez l'extrémité du câble au projecteur (prise au dos de l'appareil) puis branchez l'autre bout sur une prise murale 230 V standard. Assurez-vous que le câble ne traverse pas une zone de passage — fixez-le le long d'un mur si nécessaire.

Étape 3

Allumez l'appareil

Appuyez sur l'interrupteur situé sur le boîtier (souvent sur le panneau arrière ou latéral). Le projecteur démarre immédiatement en mode AUTO : les LED s'allument et les faisceaux commencent à tourner. Si rien ne se passe, vérifiez que la prise est alimentée (testez avec un téléphone).

Étape 4

Tamisez les lumières de la pièce

C'est l'étape que beaucoup oublient : éteignez ou baissez les lumières ambiantes. Dans une pièce bien éclairée, les faisceaux sont presque invisibles. Dans l'obscurité, l'effet est immédiat et spectaculaire.

Étape 5

Choisissez le mode avec la télécommande

Pointez la télécommande IR vers le capteur situé sur la face avant du projecteur (à moins de 5 m, en ligne directe). Appuyez sur AUTO pour la rotation en continu ou sur SOUND pour que les effets suivent le rythme de la musique. Le mode SOUND nécessite que la musique soit à volume suffisant — le micro intégré capte la pièce, aucun branchement audio n'est requis.

Étape 6

Réglez la vitesse

Utilisez les touches + / – de la télécommande pour accélérer ou ralentir la rotation selon l'ambiance souhaitée : lente pour un lounge, rapide pour une piste de danse.

Étape 7

Éteignez et rangez en fin de soirée

Coupez l'interrupteur ou débranchez la prise. Attendez au moins 15 minutes que l'appareil refroidisse avant de le ranger. Ne le couvrez pas immédiatement après extinction.

Étape 1 / 7
Branchement

Toute la connectique.

Choisissez un type de branchement. Le schéma détaillé est dans la section Schémas.

Alimentation secteur (obligatoire)

Câble fourni → prise murale 230 V standard. Le câble a deux extrémités : une s'enfiche dans le projecteur (connecteur au dos), l'autre dans la prise murale. Piège fréquent : oublier de brancher l'extrémité côté projecteur — assurez-vous que les deux bouts sont bien insérés.

Télécommande IR (incluse)

Aucun branchement — fonctionne sans fil. Pointez-la vers le capteur infrarouge sur la face avant du projecteur, à moins de 5 mètres et sans obstacle entre les deux. La télécommande ne fonctionnera pas si vous êtes derrière le projecteur ou si un objet bloque la ligne de vue.

Mode son-lumière — micro intégré

Aucun câble audio à brancher. En mode SOUND, le projecteur utilise son microphone intégré pour capter la musique ambiante. Placez-le à moins de 3-4 mètres des enceintes. Si la pièce est grande, rapprochez le projecteur de la source sonore plutôt que de monter le volume au maximum.

Chaînage DMX (optionnel, avancé)

Si vous chaînez plusieurs projecteurs : câble XLR 3 broches (non fourni) de la prise DMX OUT du premier vers la prise DMX IN du suivant. Chaque projecteur doit avoir une adresse DMX distincte configurée sur son panneau. Pour une soirée classique, les modes AUTO et SOUND suffisent — le DMX n'est utile qu'avec une console de contrôle.

Réglages

Le bon son, simplement.

Mode AUTO

Rotation automatique continue — Les faisceaux tournent en boucle, indépendamment de la musique. Idéal en fond de soirée ou si la musique n'est pas suffisamment forte pour déclencher le mode SOUND.

Mode SOUND

Synchronisé sur la musique (micro intégré) — Le micro interne capte les basses et les percussions pour déclencher les effets au rythme. Nécessite un volume musical suffisant dans la pièce. Si les effets ne se déclenchent pas, augmentez légèrement le volume ou rapprochez le projecteur des enceintes.

Vitesse de rotation

Réglable via télécommande (touches + / –) — Ralentissez pour une ambiance lounge ou apéritive, accélérez pour une piste de danse festive.

Mode DMX

Contrôle par console DMX (optionnel, avancé) — Inutile pour une soirée standard. Réservé aux utilisateurs disposant d'une console DMX. Les modes AUTO et SOUND couvrent 100 % des usages festifs courants.

Modes d'éclairage

Choisissez votre mode, en 30 secondes.

Cet appareil propose plusieurs modes de fonctionnement ; choisissez celui qui correspond a votre situation : automatique pour une soiree sans reglage, son-lumiere pour que la lumiere suive la musique, statique pour une couleur fixe, telecommande IR pour tout piloter a distance, DMX pour un branchement sur console professionnelle, et maitre/esclave pour synchroniser plusieurs appareils identiques.

Mode Automatique

Quand l'utiliser ? C'est le mode le plus simple : l'appareil joue seul des programmes lumineux integres (jeux de couleurs, rotations, effets) sans que vous n'ayez rien a faire. Parfait pour une soiree ou vous voulez de la lumiere sans vous en occuper.

Comment l'activer ? Appuyez sur [MENU], utilisez [UP] ou [DOWN] jusqu'a ce que l'ecran affiche « AUT », puis appuyez sur [ENTER]. Choisissez ensuite entre « AutM » (show automatique complet), « AutP » (programme de couleurs automatique) ou « AutF » (programme stroboscopique). Confirmez avec [ENTER]. Reglez la vitesse entre S01 (lent) et S99 (rapide) avec [UP]/[DOWN], puis confirmez avec [ENTER]. Le temoin [AUTO] s'allume sur le panneau arriere. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche [AUTO] de la telecommande IR pour activer directement ce mode.

Mode Son-lumiere (commande par la musique)

Quand l'utiliser ? L'appareil capte la musique via son microphone integre et fait reagir la lumiere au rythme du son ambiant. Ideal quand la musique est diffusee dans la piece et que vous voulez des effets qui « battent » avec elle.

Comment l'activer ? Appuyez sur [MENU], naviguez avec [UP]/[DOWN] jusqu'a « SOU », puis [ENTER]. Choisissez « SouM » (show complet reagissant a la musique), « SouP » (programme de couleurs reagissant a la musique) ou « SouF » (stroboscope reagissant a la musique), puis confirmez avec [ENTER]. Le temoin [SOUND] s'allume sur le panneau arriere. Ajustez la sensibilite du microphone avec le bouton rotatif [SENSITIVITY] jusqu'a ce que les effets se declenchent bien. Vous pouvez aussi appuyer sur la touche [MUSIC] de la telecommande IR pour activer directement ce mode.

Mode Statique (couleur fixe manuelle)

Quand l'utiliser ? Vous souhaitez une couleur fixe et stable, sans clignotement ni changement automatique. Utile pour habiller une scene d'une teinte particuliere (ambiance rouge, blanche, etc.) ou pour tester l'appareil.

Comment l'activer ? Appuyez sur [MENU], naviguez avec [UP]/[DOWN] jusqu'a « COL », puis [ENTER]. L'ecran affiche « CoLo » ; appuyez sur [ENTER] pour entrer dans les reglages de couleur. Naviguez ensuite avec [UP]/[DOWN] pour selectionner le parametre a regler : « rxxx » (intensite du rouge, de 0 a 255), « Gxxx » (vert), « bxxx » (bleu) ou « Uxxx » (blanc). Confirmez chaque parametre avec [ENTER], reglez la valeur avec [UP]/[DOWN], puis reconfirmez. Repetez pour chaque couleur souhaitee. Appuyez sur [MENU] pour revenir au menu principal.

Telecommande IR

Quand l'utiliser ? La telecommande fournie vous permet de piloter l'appareil a distance sans toucher aux boutons du panneau arriere. Pratique en cours de soiree pour changer de mode ou ajuster les effets sans interrompre l'ambiance.

Comment l'activer ? Pointez la telecommande vers le capteur infrarouge situe a l'avant de l'appareil. Pile requise : 1 pile bouton CR2025 (non fournie, a inserer au dos de la telecommande en desserrant la vis du support). Touches principales : [AUTO] active le mode automatique, [MUSIC] active le mode son-lumiere, [ON/OFF] eteint ou rallume toutes les LED. Les touches flechees gauche/droite changent les programmes ou couleurs en mode automatique, [II] met en pause. Les touches [A], [B], [C] controlent respectivement l'effet derby des LED couleurs, le programme stroboscopique, et l'activation/desactivation du stroboscope. Les touches numeriques 0 a 9 reglent la vitesse (0 = lent, 9 = rapide).

Mode DMX

Quand l'utiliser ? Le DMX est un protocole professionnel qui permet a une console d'eclairage de piloter precisement l'appareil : couleurs, intensite, rotation, stroboscope, tout est programme canal par canal. A utiliser uniquement si vous disposez d'une console DMX ou d'un controleur DMX. En usage particulier standard, ce mode n'est pas necessaire.

Comment l'activer ? Branchez un cable XLR 3 broches de la sortie DMX de votre controleur vers l'entree [DMX IN] de l'appareil. Puis configurez l'adresse DMX : appuyez sur [MENU], naviguez jusqu'a « dMH », confirmez avec [ENTER]. Choisissez « 01Ch » (mode 1 canal) ou « 04Ch » (mode 4 canaux), confirmez, puis selectionnez « dxxx » pour regler l'adresse DMX (de A001 a A509 selon le mode). Confirmez avec [ENTER]. Le temoin [DMX] s'allume quand l'appareil recoit bien un signal DMX. En mode 1 canal, les valeurs 10-50 declenchent un show automatique, 51-90 un programme automatique, 91-130 le stroboscope, 131-170 un show commande par la musique, etc. En mode 4 canaux : canal 1 = couleur Derby (rouge/vert/bleu/blanc et melanges), canal 2 = vitesse stroboscopique, canal 3 = rotation du moteur, canal 4 = patterns stroboscopiques des LED blanches.

Mode Maitre / Esclave (plusieurs appareils)

Quand l'utiliser ? Si vous disposez de plusieurs Varytec LED Derby ST, ce mode permet de les synchroniser parfaitement : un seul appareil (le maitre) « commande » tous les autres (les esclaves) qui reproduisent exactement les memes effets en meme temps. Ideal pour deux projecteurs de part et d'autre d'une scene ou d'un DJ.

Comment l'activer ? Cablage : utilisez des cables XLR 3 broches (cables DMX, pas des cables micro ordinaires). Raccordez la prise [DMX OUT] de l'appareil maitre a la prise [DMX IN] du premier appareil esclave. Si vous avez un troisieme appareil, raccordez le [DMX OUT] du premier esclave au [DMX IN] du deuxieme esclave, et ainsi de suite en serie. Configuration du MAITRE : le maitre doit etre en mode Automatique (« AUT ») ou Son-lumiere (« SOU »). Il ne doit PAS etre en mode DMX pilote par une console externe. Configuration de chaque ESCLAVE : sur chaque appareil esclave, appuyez sur [MENU], naviguez avec [UP]/[DOWN] jusqu'a « SLA », confirmez avec [ENTER]. L'ecran affiche « SLAv » ; appuyez sur [ENTER] pour valider. Le temoin [SLAVE] s'allume sur le panneau arriere de l'esclave. Des ce moment, l'esclave suit exactement le mode du maitre auquel il est raccorde et les deux appareils clignotent et changent de couleur en parfaite synchronisation.

Dépannage

Un souci ? On vous guide.

  • Vérifiez que le câble est bien branché des deux côtés : côté projecteur ET côté prise murale.
  • Testez la prise murale avec un autre appareil (chargeur, lampe) pour confirmer qu'elle est sous tension.
  • Vérifiez que l'interrupteur du projecteur est bien en position ON (souvent marqué I / O ou un symbole power).
  • Si la prise est sur une multiprise, vérifiez que le bouton de la multiprise est enclenché.
  • Pointez la télécommande directement vers la face avant du projecteur (pas l'arrière, pas le côté).
  • Restez à moins de 5 mètres et en ligne de vue directe — aucun obstacle entre la télécommande et le capteur.
  • Ouvrez le compartiment pile au dos de la télécommande et vérifiez que la pile est bien en place et dans le bon sens.
  • Évitez les lampes halogènes ou le soleil direct qui peuvent saturer le capteur IR.
  • Éteignez ou tamisez toutes les lumières de la pièce — c'est la cause n°1 d'effet décevant.
  • Orientez le projecteur vers un mur blanc ou le plafond (surface claire et proche).
  • Évitez les plafonds très hauts (> 4-5 m) ou les grandes salles de plus de 150 m² — l'effet se dilue.
  • Vérifiez que le projecteur est bien allumé (LED visibles sur le boîtier).
  • Confirmez via la télécommande que le mode SOUND est bien sélectionné (pas AUTO).
  • Augmentez modérément le volume de votre musique — le micro a besoin d'un niveau sonore ambiant suffisant.
  • Rapprochez le projecteur des enceintes (idéalement à moins de 3-4 m).
  • En mode SOUND, les effets réagissent surtout aux basses et percussions — essayez un morceau avec des basses marquées pour tester.
  • Vérifiez que les grilles de ventilation (fentes sur le boîtier) ne sont pas bouchées par un tissu, une housse ou un mur.
  • Laissez au moins 10-15 cm d'espace libre autour du projecteur pour la circulation d'air.
  • Ne le posez pas dans un espace clos (boîte, coffre, armoire fermée).
  • Si la coupure persiste après refroidissement de 10 minutes, appelez le 06 23 65 17 78.
Appeler Soundcall
FAQ

Vos questions, en clair.

Non. Le Varytec LED Derby ST se branche sur une prise murale standard 230 V. Le câble d'alimentation est fourni. Aucun adaptateur, variateur ni accessoire électrique supplémentaire n'est nécessaire.

C'est presque toujours dû aux lumières ambiantes. Éteignez ou tamisez les éclairages de la pièce : dans l'obscurité, l'effet est immédiat et spectaculaire. Le projecteur Derby est conçu pour fonctionner dans une pièce sombre.

Oui, la télécommande IR est toujours incluse avec le projecteur. Vérifiez sa présence dans l'emballage dès la réception du matériel. Si elle est manquante, appelez le 06 23 65 17 78 immédiatement.

Non. Le projecteur dispose d'un microphone intégré qui capte la musique dans la pièce. Aucun branchement audio n'est nécessaire — placez-le simplement à moins de 3-4 mètres de vos enceintes.

Non. Cet appareil est prévu exclusivement pour une utilisation en intérieur. L'humidité et la pluie pourraient l'endommager et créer un risque électrique.

Le moteur qui anime les effets tournants produit un léger ronronnement. Il est à peine perceptible dès que la musique est en cours et ne gêne pas en conditions normales de soirée.

Un seul Derby couvre déjà bien une pièce de 40 à 80 m². Pour un effet plus dense et enveloppant, deux projecteurs placés en diagonale de la salle donnent un rendu très festif. N'hésitez pas à appeler le 06 23 65 17 78 pour un conseil personnalisé selon votre espace.

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